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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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509名無しさん@実況で競馬板アウトほす2009/02/07(土) 13 25 20 ID N4yyIsxoO 種「いい風だ…」 闇「なかなかいい場所だな、ここは」 種「ああ、闇はここは久々か…? 俺という渡り鳥が翼を休め、心身を癒す場所…それがここ、小倉さ」 闇「翼を休める、か…クック、よく言う…」 種「どうした…」 闇「貴様の寝相はよほど悪いようだな… いつも大暴れだと皆口にしている」 種「っふ…そうだったかな」 闇「悪いがその大暴れ、混ぜてもらうぞ…?」 種「二人で宴か…それも悪くない… だがな、あまり油断するなよ…」 闇「?」 510名無しさん@実況で競馬板アウトほす2009/02/07(土) 13 32 13 ID N4yyIsxoO 福島「おやおや…これはめずらしいお二人で」 種「あァ…祐一…それと…英二さん…」 マルコメ「やぁ…」 闇「よう。今日はいい日だ…」 福島「ええ、相違ない…皆の邪気が生き生きとしています… では、僕たちは昼食なのでこれで」 マルコメ「また…」 種「食い過ぎるなよ…カカカ…」 種「で、だ。さっきの話の続きだが…」 闇「なんだ?」 511名無しさん@実況で競馬板アウトほす2009/02/07(土) 14 05 34 ID N4yyIsxoO 種「…ここでの英二さんには気を付けることだ」 闇「?」 種「今はまだおとなしいがな、あの技を出されたら…」 闇「まさか… あれ か…?」 種「あぁ、帝王結界-ローカラー-… あれが出たら手がつけられんぞ」 闇「くくく…」 512名無しさん@実況で競馬板アウトほす2009/02/07(土) 14 07 55 ID N4yyIsxoO 種「なんだ…怖じ気付いたか?」 闇「カカ…愚問を…」 種「…だな」 闇「さぁ、ならこちらも全開の闇を見せないと、な… 手加減の闇を見せるのは失礼に値する」 種「じゃあ、俺も翼をひろげるとするか…ふふ… ここの風はひどく乗りやすい… 天よ地よ人よ、全てを越えてどこまでも…」 アカギ「種さん、闇さん…凄い邪気っ… …話し掛けられん…!! 畏敬…恐怖…その類っ…」 福島「赤木さん何をぶつぶつと… ふっふ、あの人達はいつもああですよ。 とんでもない邪気、本人達が隠しててあれですから。 そんなことより、一緒に飯どうです?」 アカギ「それはいいっ…!妙案…!名案…!」 マルコメ「楽しみだ…」 519 名無しさん@実況で競馬板アウト sage 2009/02/07(土) 18 50 02 ID MOxUB4eC0 種「ぐ…体が重い……なんだこの邪気力が押しつぶされる感覚は…」 禿「ッふ…これぞ2着憑依-2ゲット-…」 523 名無しさん@実況で競馬板アウト 2009/02/07(土) 21 48 36 ID Crz0TIFWO 種・闇「クッ!まさかそっちの禿とはな…」 禿・マルコメ「みたか!禿分身の術」
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タリファン1攻略 ここはタリタリファンタジー1の攻略ページです。 シナリオ攻略 1,ホルン村からスタート。ゴーラを仲間にして、ノックの丘へ。 2,ノックの丘の最奥部にアミがいるので仲間に。 3,ホルン村に戻り、左から1番道路に。 4,2番道路を抜けたら、ボクトキャンプのハンターズレストランにいる、 グリファンを仲間にする。 5,インディアの洞穴の最深部でコクリュウとバトル。 6,倒したら、3番道路の上にある、モロ研究所に行く。 7,モロ研究所の裏側のゴミ山にR・Gボルトが居るから、 仲間にする。 ※途中にある宝箱を取ろう。近づくとイベント発生。 8,メタルギアと戦闘後、モロ研究所の研究員コロからパーツを買う。 9,4番道路→ウソート村→ローラの森1→ローラの森2 10,真ん中にマコがいるので、話す。フリーザと戦闘。 11,戦闘後、マロマロタウンに着く。 12,ワンス海岸、ピーター草原を抜けると地下都市テロスに着く。 13,地下都市テロスを出ると、すぐそこにあるマグマの洞くつに入れ。 14,イフリートと戦闘。戦闘後、外を出てそのまま進む。 15,ドラミーシティに着く。そして、左下のほうにある チャレンジハウスじゃないほうの階段を下る。 16,モーネル洞くつを出ると、砂漠に出る。そしたら、右上の階段を上ろうとすると、ワープ風船を手に入れる。 17,アラブタウンを出ると、船に乗らずに左上の洞くつに入る。 18,ボムゲーラと戦闘後、船に乗りウェルダムへ。 19,ウェルダムの中心のロトカンパニーの最上階の社長さんにロトドライブをもらう。 20,8番道路を上へと進み、ゴップン研究所の最深部でライトと戦闘。 21,戦闘後、8番道路を右へ行き、モスキート村に着く。 22,モスキート村の上のほうにある洞くつに入る。 23,洞くつの中に宝箱がある。1つしかとれない。 宝箱の中は、右が闇の石。左が光の石。(魔王戦の為に光の石をとったほうが良い。) 闇のほうをとったら、24Aへ。光のほうをとったら24Bへ。 24A,ピーター草原の左側にある、オノの洞窟の入り、ゾーマと戦う。 24B,ピーター草原の左側にある、オノの洞窟の入り、ネルフと戦う。 25,戦闘後、モスキート村に帰り、左上から魔王の洞窟に入る。 26,魔王と戦闘。倒したらクリア。 ―魔王データ― HP 10000 SP 5000 攻撃力 150 防御力 60 精神力 60 俊敏力 100 属性 闇 経験値 10000 お金 10000 技 炎上なる灼熱 凄まじい稲妻 凍てつく吹雪 暗黒なる闇風 コメント 暗黒なる闇風を使わされる前に倒したい。 モスキートの洞窟で光の石を選び、ネルフを召喚獣にすれば、 かなり有利です。マコのネルフを使いまくれば圧勝です。 召喚獣 召喚獣 属性 出現場所 条件 フリーザ 氷 ローラの森 無し イフリート 炎 マグマの洞窟 無し ボムゲーラ 炎 ドームの穴 無し ライト 雷 ゴップン研究所 無し ゾーマ 闇 オノの洞窟 闇の石 ネルフ 光 オノの洞窟 光の石 バッチ バッチ もらえる場所 ゴスバッチ ボクトキャンプ フレイムバッチ ウソート村 ロックバッチ マロマロタウン マジカルバッチ 地下都市テロス メタルバッチ ドラミーシティ ホーリーバッチ ウェルダム チロルバッチ モスキート村 プレミアバッチ 魔王を倒した後 全7+1種類 タリファン1攻略掲示板 ここに書いてある攻略情報は体験版までです。 - タリ 2008-10-21 15 18 02 攻略乙~ - 霧 2008-10-21 17 01 08 攻略助かります。 - パンダココ 2008-10-22 17 40 15 ついに完成版攻略ですか!!助かります。 - パンダココ 2008-11-13 15 29 13 NAME
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始まりからクレタ島脱出まで ラコニア~スパルタまで スパルタ~処刑穴 崩壊したタポス~ふもとの村まで 大まかな区切りは端的に戻れるか戻れないかで分けてある。 ラコニアまで行ってしまうともうクレタ島には戻れない。 原則ストーリーを進めると以前の町には戻れないので、必要なアイテムは揃えておこう。 始まりからクレタ島脱出まで クレタ島 クレタ島に漂着した主人公、フィールドを西に進み迷いの森へ。 迷いの森 森林 ロコスを追って飛び降りるとイベント発生、ロコスが仲間になり形見の剣を貰える。 拾得アイテム 薬草 迷いの森・北 マップに入ってすぐにイベント発生、グラスデク×2と戦闘。 戦闘後に先に進めずに迷っていると妖精が出てきてイベント発生、 妖精(土の妖精、水の妖精、風の妖精)が仲間になりマップ南西の道が拓け先に進むことが出来る。 妖精からは神秘の石を剥しておこう。 拾得アイテム 遊びの兜 遊びの盾 薬草×2 きつけぐすり 迷いの森・西 マップ南西に進むとイベント発生、魔法強化を覚える。 拾得アイテム なし 魔法強化 シュート1 ナンバー1 タイミング1 ノックノック1 迷いの森・南 マップ南東でイベント発生、イベント後南東の道が拓ける。 拾得アイテム かたい木の枝 さびた槍 遊びの弓 平原 妖精たちがパーティーから離脱する、フィールドを西に進み小さな村へ。 小さな村 道具屋を出るとイベント発生、青年から2000Dを預りミケナイで道具屋を営む母親まで届けることになる。 拾得アイテム 薬草 ポセイドン神殿 クノッソスの北にある。 習得スキル シールドバッシュ(主) バッシュ(ロ) マルチショット(ロ) スキル強化 インパクト1 拾得アイテム 薬草×7 毒消し草 めざめの花×2 やすらぎの花×2 クノッソス クノッソス・街中 宿屋に泊まろうとすると巡礼者一行で満室のため泊まれず、港へ向かう。 街中にある見晴し台に登り上から飛び降りるとアイテムがある高台に登ることができる。 ここで買える幸運のお守りは後々錬金屋で消費MP半減のアビリティが付くので必ず買っておくように! 同様のアビリティが付くアクセサリーはこの後も2つ手に入るので、最低でも3個は買っておきたい。 これがあるかないかでゲームの難易度が大きく変わる。 欲を言えば4個は欲しいが。 プロメテウス像 バーン(主) ライザー(主・ロ) パウ(主) デ・ガルド(ロ) デ・スパラ(ロ) ライザル(シ) クエイス(シ) パウラ(シ) 魔法強化 シュート2 ナンバー2 拾得アイテム 薬草×2 めざめの花 ふつうのネクタル(悪) 小魚の乾き物(悪) 干し肉(悪) 乾パン(悪) ミルク(悪) - クノッソス・海岸 詰め所でイベント発生、その後に宿屋に入るとシュキオンと再会し仲間になる。 シュキオンが仲間になった後は、呪術屋の地下で再度プロメテウス像に祈っておこう。 主人公一向は船に乗ってスパルタへ向かう。 拾得アイテム つつき棒 海洋 航行中イベント発生、エウドロス、パトロクロスが仲間になる。 ここで手に入るヘルメスの羽は終盤まで使えるとても便利なアクセサリー。 鈍足の仲間や、行動順番調整に使わせてもらおう。 【ピラニア×5】【カルキノス×2 サハギン】【サハギン×2 シータンク】【カルキノス ピラニア×2 サハギン】 【シータンク メニア×3】【シータンク カルキノス×2 サハギン ピラニア】と連続戦闘。 ラコニア~スパルタまで ラコニア 船の修理のためラコニアに停泊する、エウドロス、パトロクロスがパーティーから外れる。ガズス船長の家へ。 エウドロス、パトロクロスから鍛冶屋専用アイテムも貰える。また倉庫には後々入れるようになる。 拾得アイテム港側 毒消し草 匂い草 生命の種 - 拾得アイテム町側 薬草×3 ニンジン×3 おいしいゼリー 小魚の乾物×4 小さな玉子 ねばねばした果実 かたい木の枝 乾パン カニミソ 魚のクンセイ×2 干し肉 ふつうのネクタル ヘルメス神殿 拾得アイテム 薬草×6 やすらぎの花×3 めざめの花×2 毒消し草 あるきだし草 廃坑 宝箱や植物だけでなく、ここで見かけるようなやけに大きい頭蓋骨を調べる事でもアイテムは手に入る。覚えておこう。 ボスの分身は、飛び跳ねて逃げ回る方が本体。 偽者はHPが低いのでオーバーキル狙いに最適! スパルタ~処刑穴 スパルタ この街で初出の錬金屋によって、前述の幸運のお守りに消費MP半減効果が付けられる。 早目に全員に装備させておこう。 ここに限った事ではないが、物語を先に進める前に街中を探索しておくといい。 拾得アイテム さびた短剣(→くず鉄) 薬草×2 毒消し草×3 あるきだし草 におい草 やすらぎの花×5 乾パン×2 白いニンジン カニミソ 小魚の乾物 ハチミツ×2 ねばねばした果実 ニンジン 魚のクンセイ 干し肉 めざめの花×3 カチカチの果実 ニンジンネクタル ハーフネクタル 元気の種 英知の種 力の種 魔法の種×2 関所 東西どちらにもなにもない。 処刑穴 廃坑同様、やけに大きい頭蓋骨を調べる事でもアイテムは手に入る。 途中通るスイッチを踏むと渡れる橋は、渡った先でもスイッチを踏んでおくと細い道を渡った先で宝箱が開けられる。 が、スイッチを押すと手に入れられないアイテムもあるので、 どちらかを手に入れたら再度戻ってスイッチを踏み、また戻って別側のアイテムを入手というのが1番賢い選択だ。 (スイッチを踏んでいる最中にDS本体の上画面を見てみるとよく分かる) 崩壊したタポス~ふもとの村まで 崩壊したタポス できれば予めミケナイで装備を整えてから突入しておきたいところ。 ここで出てくる敵、クリスタロからは「水晶のかけら・神秘の石」が集めやすい。 他に太陽の石・白のエーテル石を持っていることもあるがこちらはレアアイテムとなっている。 水晶のかけらは400Gで売れる売却専門アイテム、他は強力な装備の原材料となるアイテムである。 ただここでのクリスタロの出現率は低く、せいぜい出てきても単体なのでこの後に進める天空の門 (ただしセーブ不可だが)の方が稼ぎには向いている、と思う。 ちなみにこの時入手するにはロコスのスキル、盗むが効果的。(前列にいないと使用できないので注意) 盗むで手に入れられるアイテムは戦闘後に敵が落とすアイテムと同様?だが、ほぼ確実に入手できるのが強み。 またいずれかを盗んだら残りの物は盗めない、なんてことはなく一度の戦闘で何個か入手する事が可能。 ボスは子分から始末することだけを考えていれば楽勝。 廃坑同様に、こちらもオーバーキル狙いに最適である。 ミケナイ 2000G以上所持した状態で道具屋に入ると、小さな村で預かったお金を渡すイベントが発生。 変わりに手編みのマフラーが手に入る。アビリティ「絶好調」が付くので中盤以降まで使える装備品。 使い込んでお金が無いのなら、是非稼いで手に入れておくべき。 崩壊したタポスをクリアする前にこの街に来ていても、エリスを仲間にした後にプロメテウス像に祈っておくといい。 拾得アイテム さびた鎧(→くず鉄) 薬草×3 めざめの花×2 やすらぎの花 ニンジン 干し肉 おいしいゼリー×2 魔法草の果実 カチカチの果実 ふつうのネクタル やすらぎネクタル ぎりぎりネクタル 力の種 すばやさの種 元気の種×2 英知の種 デミテル神殿 特に書くような事もない。 戦士の草原 ここで出てくるようなアンデッド系の敵は、オーバーキルしないとターンの終わりに残りHPが僅かな状態で復活する。 一応、1ターン内に全て倒しても勝つことは出来るが色々と忙しくなる。 こういう相手にはロコスの初期装備品、小さなマントの「昇天」が非常に便利である。 他の味方が敵を倒せば問答無用で追加攻撃、自動でオーバーキル状態にするものだ。 使った瞬間から効果を発揮し、数ターン効果が持続する。 例としては 1ターン目 こちらA攻撃→敵Aを倒す こちらBスキル昇天使用 こちらC、D攻撃→敵BのHPを削る こちらE攻撃→敵Bを倒す、 ここでこちらBのスキル発動によりオーバーキル・・・ 2ターン目 スキル昇天の効果は引き継ぐので、このターンで再度使用する必要はない。 こんな感じである。ただしこれはボス格の敵には効果がないので注意。 テッサリア 鍛冶の材料として何度か使用する事になるので、ある程度氷の指輪を買い揃えておきたいところ。 この周囲に出てくるマンドラゴラに混乱させられると、 お金をバラバラとばら撒いてしまうのでバーン系の魔法で早いところ一掃してしまおう。 いにしえの塔 ダンジョン自体はそんなに難しい仕組みではない。 壁のせいで道が見えにくい時もあるが、そういう場所ではやはりDSの上画面を見ていれば楽に進める。 ボスはこちらが魔法を使うと相手も使ってくる。回復はアイテム任せ、スキルや通常攻撃で殴ると楽。 逆に相手のエーテルリバースを狙う・・・など相手の裏を掻けば特に問題はない。 ちなみに最上階ではセーブできない模様。 どうでもいいがこのボスのデザインって・・・ 関所 だだの通過地点。ここを抜けた後にふもとの村ではなく、 右手にどんどん進んでいくと宝箱がたくさんあるマップに出る。(いわゆる隠しマップ) 星の石は、この辺りで出てくるサーカゴーレムからが集めやすいかも。 ふもとの村 英雄の門まで行くと関所を越えられなくなるので、必要な装備は戻って揃えておこう。 鏡の盾が1~2個(店売り:テッサリア)あるとメデューサ戦が楽になるかもしれない。 序盤最後の錬金屋が存在するミケナイに戻れるのはここまで。 次の錬金屋はしばらく先のアテナイまで存在しないので利用するなら今のうち。 ゼウス神殿 ここもわざわざ記すほどのことはないだろう。 ただ植物を拾って祈るだけである。 攻略2へ
https://w.atwiki.jp/baryon76/pages/15.html
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https://w.atwiki.jp/monstahnta/pages/19.html
小型モンスター ギアノス、ブルファンゴ等の攻略情報 中型モンスター ドスギアノス、ドスファンゴ等の攻略情報 大型モンスター ティガレックス、ナルガクルガ等の攻略情報
https://w.atwiki.jp/st_gloriau/pages/17.html
攻略チャート Chapter1 始まりの海 シナリオ名 Ex 備考 BF1-1 ハジマリの青 海と空と君と 6 BF1-2 ツンデレの海賊少女! 12 BF1-3 海王神殿 7 BF1-4 黒い牙 15 遺跡のカケラ入手 Ex:エクセレントボーナスを入手できる規定ターン数 Chapter2 友 暗闇の牢獄で シナリオ名 Ex 備考 BF2-1 彷徨う牢獄の中で 11 BF2-2 大海の覇者 19 BF2-3 昨日の敵は今日の… 12 BF2-3 脱獄!!栄光の海へ 14 宝の地図入手 Chapter3 磨かれる刃 紡がれる絆 フリーシナリオ(5回選択)シナリオ名 Ex 出現条件 備考 BF3-1 幼き魔法少女 6 最初から ロコモコが仲間に魚拓のわらしべ BF3-2 異世界からの来訪者 8 最初から ラズベリーが仲間に BF3-3 人はヒトを売りさばく 8 BF3-1クリア 全能力アップアイテム入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF3-4 病ンデレの人魚! 12 BF3-1クリア フィービーが仲間に魚拓のわらしべDr.デラックス BF3-5 古代ユーフォリアの遺産 10 BF3-2クリア ダウジングロッド入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF3-6 樽だらけの島 12 BF3-5かBF3-8クリア クリスタル入手 BF3-7 海の犬 11 BF3-3かBF3-4クリア 能力アップアイテムの素材 BF3-8 エピソード0 5 BF3-2クリア うまみが少ない 共通シナリオ BF3-9 黒の終止符 23 宝の地図の使い所砲台の強化 Chapter4 風は出会い大地は戦う シナリオ名 Ex 備考 BF4-1 皇国の旗印 16 分岐Aルート(名声がプラス) BF4-2A 黄金を纏う破壊者 8 ユグドラが仲間に遺跡のカケラ入手砲台の強化 BF4-3A 風の吹き抜ける道 12 BF4-4A 海風は時に冷たく 18 分岐Bルート(名声がマイナス) BF4-2B ガガガガンガ!! 2 ガングが仲間に遺跡のカケラ入手 BF4-3B 大地に刺さる槍 12 BF4-4B 緑風は時に冷たく 24 Chapter5 真実は白波の如く フリーシナリオ(5回選択)シナリオ名 Ex 出現条件 備考 BF5-1A 思いがけぬ再会 10 chap4でAルートを通った最初から登場 遺跡のカケラ入手 BF5-1B 思いがけぬ再会 10 chap4でBルートを通った最初から登場 遺跡のカケラ入手砲台の強化 BF5-2 金髪の美少年現る! 18 最初から登場 カミュルが仲間に BF5-3 海賊モノといえば幽霊船 18 BF5-1クリア名声が-20以下 パメラが仲間に BF5-4 夏のバカンス!水着祭り!! 14 BF5-2クリア アンヌが仲間に水着イベントあり BF5-5 さすらいの吟遊詩人 10 BF5-2クリア名声が+20以上 イータが仲間にエクストラコンテンツ(サウンドモード)入手 BF5-6 腐海を照らす光 16 BF5-1クリア ダウジングロッドの使い所 BF5-7 反皇国の旗印 14 BF5-3,4,5,6,8いずれかクリア 遺跡のカケラ入手能力アップアイテム入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF5-8 ゴーストアイランド 18 BF5-1クリア 能力アップアイテム入手アイテムの有無で名声が大幅上下 共通シナリオ BF5-9 さらば友よ! 20 能力アップアイテムを交換で入手 BF5-10 ああ、真実は突然に 24 Chapter6 運命の赤い導火線 シナリオ名 Ex 備考 BF6-1 光の海域 24 魚拓のわらしべ遺跡のカケラ入手砲台の強化全能力アップアイテム入手 BF6-2 科学者という名のケモノ 16 遺跡のカケラ入手 BF6-3 美しき思い出 14 BF6-4 親友 20 遺跡のカケラ交換イベント BF6-5 利用するもの されるもの 16 魚拓のわらしべ終了 Chapter7 古代ユーフォリア 共通シナリオ シナリオ名 Ex 備考 BF7-1 幸福感 6 BF7-2 浮かび上がる真実 20 BF7-3 兵器が奏でる交響曲 6 BF7-4 ユーフォリアの住人 18 Cエンドへの分岐あり BF7-5 皇帝アシュレイ 8 最終話分岐 シナリオ名 条件 BF7-6A オワリの青 海と空と… 名声がプラス BF7-6B 栄光の海賊たち 名声がマイナス BF7-6C 銀の双剣は鈍く煌めく 「マンタのマント」を所持している状態でBF7-4の座標I10にイシュトを待機させイベントを見る
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WIIの攻略募集中です!!
https://w.atwiki.jp/iwaretemo/pages/53.html
魔法塔レベル1 魔法塔レベル2 魔法塔レベル3 魔法塔レベル4 魔法塔レベル5 魔法塔レベル6 魔法塔レベル7 魔法塔レベル8 2年目以降 コメント 魔法塔レベル1 探索は性格真面目をリーダーにしたPTを派遣してれば埋まる。 全滅が怖いなら、道具屋を建設して冒険者に回復アイテムを購入させておけば良い。 雇用はエイペストかシーフ、シュバリエを雇うといいだろう。 まず、ダンジョンアドバイザー雇用。そして収入源として武器屋あたりを作るために硬い木2つと戦略アドバイザーの雇用。あとは1つずつ踏破後、3つどもえモンスター討伐を行なってマナの高騰を狙って資金稼ぎに。 硬い木施設の増設に深く関わってくるので、序盤は採取マラソンする専用チームを用意したい。田舎道とカプリスヒルはリーダーの性格が積極的か活発なら採取ポイントを回りきれる。ついでにレベルの低い新規冒険者を入れておけばそれなりに鍛えられるはず。ある程度集まったら、民家からの購入だけでまかなえるようになる。 施設 施設名 説明 魔法塔 レベル2の増設増築素材は属性マナ5種類。そのうち火属性と土属性のマナはカリプスヒルで集めることになる。この時点の火の土のマナはカリプスヒル以外だと、旧エルトナ街道のボスの土のマナだけ。 宿屋 硬い木さえあればこの時点で最大レベルの4(30人、家賃30万)まで上げられる。が、この段階で行ける探索地での稼ぎで家賃30万と雇用費をまかなうのは無理。とりあえず2月のサリックス加入メールまでにレベルを1つは上げておきたい。 武器屋防具屋道具屋訓練所 それぞれレベル1の建設に必要な素材は硬い木だけ。とりあえず店を1つを建設して売却コマンドを解禁したい。訓練所は最序盤ではまだ優先度が低い。 民家 硬い木だけでレベル6まで上げられる。硬い木などの購入のためにも、余裕があれば増設していきたい。 魔法塔レベル2 カリプスヒルの倍のレベルの敵が出るダンジョンが3つある。 比較的安全なしじま山麗・グリッター河畔・アルプス遺跡を調べてから残り3つのダンジョンを攻略したい。 先に敵の強い口無しの浜や零落の森で装備を強化するという手もある。 強敵と罠が強力な銷沈の狭間の攻略が魔法塔レベル2の山場。 グリッターストーン魔法塔の増設やクロッカ用の依頼で30個近く必要になる。この時点で採取できるのはグリッター河畔だけなので採取マラソン用PTを組むことになる。このPTには、道中のボスのブロッブを倒せる程度の戦力が必要。 鋭利な爪武器屋の増設や納品依頼で必要になる。おそらく塔レベル2の開放直後で安定して集められるのはしじま山麗だけ。遺跡は採取ポイントが1つだけだし、狭間は敵が強い&猛毒の罠が痛い。だが遺跡が一番出やすいのでレベルが上がり次第、遺跡専門のPTを出すことになる。 きれいな貝殻魔除けのお香(少しの間、エンカウント率低下)の素材になる。民家でも買えるが、ある程度は集めておきたい。お香は塔レベル3の獅子金B1Fを踏破するのに使う。 施設 施設名 説明 魔法塔 レベル3増設この時点ではグリッター河畔でしか採取できない。マラソンの時間だオラァ! 武器屋訓練所 レベル2の増設鋭利な爪はしじま山麗、人型の葉っぱは零落の森と民家販売。道具屋はエコージェムが必要数確保できないので据え置き。 魔法塔レベル3 嘆きの断崖トンネルの3すくみ雑魚のサキュバスのマナで資金が潤う。 この辺りから敵の強さ・アイテム・踏破のしやすさ・罠の難度で探索地の傾向が割れてくる気がする。 毒や猛毒の罠があるダンジョンは全滅しやすいので、PTに回復職を入れておきたい。クイックレスキュー持ちのセルヴァンが防御も高くお得。 なお、この段階でDLCダンジョンも解禁される。 獅子金鉱山 1Fエコージェムがこの時点で採取できる唯一のダンジョン。難度が高めだがどうしても周回せざるを得ない。採集するとボスと出くわす構成なのでボスを倒せないと魔法塔のレベル上げは難しい。 カペラロード雑魚のナイトストーカーが即死攻撃持ちであっさり全滅しやすいダンジョン。即死耐性を持たせるのはこの時点では厳しいので後回しがおすすめ。 獅子金鉱山 B1F 魔法塔Lv5まででは頭ひとつ抜けた超危険地帯だが、獅子金・エコージェム・雲母を採取できる。探索するなら冒険者に魔除けのお香を購入させておきたい。調査依頼の10万は魅力だがLv80程度無いと互角に戦えないので、現時点では非現実的。 深淵洞窟(DLCダンジョン)魔法塔lv5のダンジョンのほうが簡単なくらいの敵の強さ。採取するには罠を踏んだ上で強いボスを倒す必要がある。 エコージェム魔法塔や道具屋の増設などで大量に必要になる。グリッターストーンと違って探索地の解禁直後から採取マラソンを始めるのは難しいかもしれない。 サキュバスのマナなぜか売却値がそこそこ高いので資金稼ぎと新規冒険者の経験値稼ぎに。 施設 施設名 説明 魔法塔宿屋防具屋道具屋 魔法塔レベル4と道具屋レベル2に必要なエコージェムェ…このあたりで6月過ぎるのでスィル加入、アイテム要員のために防具屋の後に宿屋の増築を堅硬な尾は民家販売or朽ち果て丘全力。とりあえず祝福の水が在庫無限で販売開始する道具屋を増設してしまいたい。 魔法塔レベル4 塔の次の増設がしやすく他の施設はレベル2で足踏み状態になる段階。 各ダンジョンの調査率100%と戦力強化が終わったらさっさと次の探索地を解放してしまいたい。 なお廃墟カストルは変異種が出る6月上旬過ぎまで探索不可能。魔法塔の増設ペースが早いと廃墟になる前のカストルを見ることができる。 罪人幽山ボスの初撃破のためにいくつも罠を踏む必要があって面倒。採取地への道も面倒で微妙。 アーテル遺跡(DLCダンジョン)強敵多数・罠面倒・作り複雑の探索地だが、コウモリ羽(ランナーリングの素材)を早期入手できる。難度は深淵洞窟ほど酷くない。 黒衣の森(DLCダンジョン)DLC3種の中では一番簡単だが同レベル帯のダンジョンよりは難度が高いので注意。 蛍石魔法塔のレベル6増設素材と某クエなどで大量に使うので今から集めておきたい。月映えの湖は道中ボスがいるので以下略。要求戦力は高いが、黒衣の森(DLCダンジョン)に行けるなら少し効率が上がる。 丈夫な骨道具屋レベル3の増設素材の一部なので、余裕があるなら今のうちから少しずつ集めておきたい。 施設 施設名 説明 魔法塔 魔法レベル5増設に必要なのは上級マナ5種類なので問題はないはず。武器屋・防具屋・道具屋・訓練所は、この段階ではレベル2が最大。 魔法塔レベル5 この辺りからダンジョンの調査の手間が増してくる。 入り口にボスのいるコロコッタガーデンは資金稼ぎにちょうど良い。 雲母フラーウム遺跡は探索しやすいが採取ポイントが1つしかない。採取ポイントが複数ある獅子金鉱山B1Fや深淵洞窟(DLCダンジョン)でのマラソンも考慮したい。 大きな甲羅、鋭利な角、白雪花、鋼鉄針施設用の素材なので地道にあつめること。 施設 施設名 説明 魔法塔道具屋??? 魔法塔レベル6に必要な蛍石と雲母はどちらもそれなりに収集の手間がかかる。道具屋レベル3増設と???の建設もできるが、あまり問題なく条件を満たせるだろう。 魔法塔レベル6 どのダンジョンも採取しがいがある。PTに1人はアイテムギャザー2を習得したトレハンが欲しくなる。 スノーダイヤ、緑柱石、青い鱗片、鋭利な角、炎結晶、丈夫な骨、虹色真珠、大きな甲羅前2つは高価な開発素材で、残りは増設用の素材。 施設 施設名 説明 魔法塔 レベル7増設 武器屋防具屋訓練所 ようやくレベル3が解禁。魔法塔よりも優先して増設したい。 魔法塔レベル7 探索 素材マラソン 増設 魔法塔レベル8 探索 素材マラソン 2年目以降 各地の裏ダンジョン 無限地獄 常しえの塔 コメント 獅子金鉱山B1、平均90の下級職でも全滅余裕。インキュバスのラピッドファイアで壊滅的打撃受けるよ・・・orz -- 名無しさん (2012-06-20 03 49 56) しじま山麓の鋭利な爪はレア度高すぎ、アルプス遺跡は採取ポイント1つだけだが必ず出る。こっちの方が安定する。 -- 名無しさん (2012-07-16 02 16 46) 魔法塔Lv54 レムルスは稼ぎに良い。 -- 名無しさん (2012-07-22 11 55 14) 魔法塔レベル2じゃ朽ち果て丘は解禁されてないんだが -- 名無しさん (2012-08-01 18 39 12) 名前 コメント
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◎は術力回復可能な場所となっている。 キャラによって会話が変わったりするので色々試してみると面白い。 最終戦は術力回復無し3連戦で神楽部隊のみなので神楽部隊の部隊構成に よってはハマる可能性も。神楽部隊の編成は慎重に行いたい。 熊野本宮◎ 紀伊の国の闘い 和泉の国/加太舟場◎ 安部野◎ 山城の国の闘い 京の都 逢坂峠◎ 摂津の国の闘い 備前の国/石隅舟場◎ 丹波北部の闘い 丹波北部/丹波の家◎ 丹後国分寺◎ 安芸の国の闘い 出雲の国の闘い 出雲大社◎ 京の都 安芸佐伯家◎ 備後の国の闘い 備中南部の闘い 周防の国の闘い 淡路の国の闘い 淡路藤原家◎ 坂出舟場◎ 讃岐の国の闘い 阿波の国の闘い 伊予の国の闘い 伊予舟場◎ 日振島の闘い 熊野本宮◎ オープニングイベントで藤太が仲間になる。その後、さらに仲間になるキャラを探す。 橘諸秀の家で田辺景時、本宮の右下辺りで雀が仲間になる。 →因みに無視すると本宮を出た後に雀、景時の順で追ってくる。 宮司と話すと銅丹5つが貰える。 晴明が仲間になった後に、どの部隊でも良いので本宮近くの巫女に話しかけると丹後の国/国分寺に居るという棗(なつめ)といういとこを紹介してくれる。初期では貴重な回復ユニットなので早めにフラグを立てておきたい。 晴明が仲間になった後は天海の家、本宮のどちらでも回復が出来る。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 藤太 精霊使い Lv.1 雀 巫女 Lv.1 田辺景時 武士 Lv.2 紀伊の国の闘い 熊野から道なりに西へ歩いていくと、海岸辺りで山賊が襲ってくる。 部隊長 - 山賊頭 敵部隊構成 山賊頭、賊×4 敵は所詮山賊なので弱い。特に術が効く。味方が囲まれる初期配置なので、雀の体力に注意。 和泉の国/加太舟場◎ 紀伊から北上すると舟場がある。まだ舟には乗れない。 小屋で回復が出来る。 安部野◎ 晴明の屋敷で晴明と話す。 敵が元晴明の弟子、道摩(どうま)である事を知る。 まずは伊予の国の日振島、四国の西の小さな島に居るという藤原純友を封じる事となる。伊予の国の結界を破る為には安芸の国か備後の国に結果を張っている者を倒すことが必要。 神楽は都を通り、西の山陰道を通る。都の北西、大江山から北の海を西に進んで周防へ向かい、結界を破る為の立向盤を手に入れる。 辺津の鏡(へつのかがみ)が貰える。これにより敵と味方の部隊の位置が分かる。これをこまめにチェックしながら味方を配置して京を守ろう。 部隊編成が可能に。晴明部隊からメンバーが欲しければここで入れ替えも出来る。 晴明が仲間になった後は晴明の屋敷で回復が出来る。 加入部隊 - 晴明部隊 名前 職業 初期レベル 安部晴明 陰陽師 Lv.14 狗法眼 修験道師 Lv.10 猴法眼 修験道師 Lv.10 雉女 巫女 Lv.7 渡辺綱 武士 Lv.4 碓井貞光 武士 Lv.3 卜部季武 武士 Lv.3 晴明の能力もさる事ながら、術使い、武士、巫女と非常にバランスも良いので使いやすい部隊構成となっている。武士のレベルが低めなのでしっかりと上げていきたい。 山城の国の闘い 安部野から京の都へと北上する神楽達の前に楓の率いる山賊らが立ち塞がる。 なお晴明だと追い返されてしまう。素直に山陽道を通ろう。 部隊長 - 山賊頭 敵部隊構成 山賊頭、山賊×2、賊×3 敵は左右の橋に二体ずつ配置されているが、部隊を二手に分けるかどうかは好みで。 山賊頭は平気で突っ込んで来る為、稼ぎたければ間違えて速攻で殺さないように。 京の都 楓率いる山賊部隊を難なく撃破した神楽達はいよいよ京の都へ。 藤原道長と話すと源頼光と坂田公時が仲間になる。 同じく銘刀×2、天狗杖×1、緋威鎧×1、護法衣×2、銀丹×10、金丹×5、唐人参×3、雪の下×3が手に入る。 もう一度道長に神楽で話しかけると、逢坂峠の蝉丸の話が聞ける。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 源頼光 武士 Lv.5 坂田公時 武士 Lv.3 頼光が兎に角強いので、最終決戦を見越して是非神楽部隊に入れたい。 商人 名称 価値 効果 銅丹 10 体力を25回復する 銀丹 20 体力を回復する 金丹 30 体力を回復する 唐人参 110 麻痺回復+体力回復 雪の下 1 麻痺回復 今のところは道長に貰った分だけで十分かもしれない。 逢坂峠◎ 京から東に少し進むと小さい建物がある。早速入ってみよう。 家に近づくと蝉丸が仲間になる。(神楽部隊のみ) 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 蝉丸 琵琶法師 Lv.3 真のエンディング(その他参照)のフラグでもあるので迷わず神楽部隊へ。 摂津の国の闘い 阿倍野から西へ向かうと小野政光と戦闘になる。 部隊長 - 小野政光 敵部隊構成 小野政光、巫女×1、山賊×2、賊×4 政光以外は山賊+巫女一人という編成。 ボスを始め山童部隊は巫女の回復が鬱陶しいので、順番を確認しながら巫女に順番が回る前に確実に一体ずつ倒すのが基本となる。 山童部隊は封鬼呪法で遠距離からでもガンガン式神を消せるので注意。 式神の術は強い為、術防御の低い武士は大ダメージを食らいやすい。出現したら直ぐに符返呪法か晴明呪法で消そう。 神楽部隊でも戦えるが、此処は心情的に晴明に任せたい所。(強さ補正は入るけど) 備前の国/石隅舟場◎ 小野政光を倒し、摂津の国から更に西へと向かうと小さな舟場に辿り着く。 石隅舟場で術力回復が出来る為、此処で晴明を置いて山童部隊を待ち伏せし、この間に神楽側の攻略をするといいだろう。 丹波北部の闘い 京の都から北へ向かうと霞陰鬼(かいんき)(分身)との戦闘になる。 部隊長 - 霞陰鬼(分身) 敵部隊構成 霞陰鬼、巫女×1、術使い×4(風、炎、波、水)、武士(緑)×2 岩山の為、これを回り込むように向かうので部隊を2つに分ける事となるが、武士が術使いの集中攻撃を浴びないように注意すること。 術使いの貫通攻撃に注意。一列に並ばないように移動したい。 もっとも、蝉丸の降魔邪法で速攻ではあるが。 丹波北部/丹波の家◎ 霞陰鬼(かいんき)との戦闘で消費した術力を回復しよう。 神楽で楓と話すと、調伏丸(ちょうふくまる)との戦闘に。 部隊長 - 調伏丸 敵部隊構成 調伏丸、山賊×4、賊×3 東と西からと二手に分かれて襲ってくるが所詮山賊部隊なので回復される心配も無く、難なく倒せてしまうだろう。 調伏丸を倒した後、家の前に藤原盛高が居るので神楽で話しかけると盛高の部隊が仲間になる。 加入部隊 - 盛高部隊 名前 職業 初期レベル 藤原盛高 陰陽師 Lv.8 如雲 密教僧 Lv.7 沙摩 密教僧 Lv.7 仁空 僧兵 Lv.7 回復ユニットが居ないので、丹後国分寺の棗はこの部隊に入れると良いだろう。 調伏丸を倒した後、京の都の藤原道長と話すと雷神丸という刀を貰える。 丹後国分寺◎ 大江山を西から回り込むように北上すると丹波国分寺が見える。 熊野本宮で巫女と話してから来ると、棗(なつめ)が仲間になる。回復ユニットの居ない盛高部隊に入れるのが最適だろう。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 棗 巫女 Lv.7 寺の僧に神楽で話しかけると祇子(きし)という女性についての話が聞ける。 左の家では回復が出来る。 安芸の国の闘い 備前の石隅舟場から更に西に向かうと配下の部隊を送り込んでいる山童が居る。 山童隊長との戦闘。 部隊長 - 山童隊長 敵部隊構成 山童隊長、巫女×2、術使い×3(風、炎、水)、武士(緑)×2 巫女が二人居る以外は通常の山童部隊とあまり変わらないが、狭いマップの為に非常に戦いづらい。 左右を海に囲まれ、更に浜辺の中央には岩山があるので進軍ルートが非常に制限されやすいマップとなっている。この為、術使いの貫通法術に狙われがちとなるので如何にこれに対応するかが鍵となる。まず、全部隊を南下させ距離を取りながら式神を召喚する。式神は海上でも進めるので南下してくる敵部隊を海上から狙い撃つのが安全だろう。ただし、この方法だと経験値は殆ど期待出来ないが…。まあ、迂闊に進んで死ぬよりはマシかと。 出雲の国の闘い 偽道摩との戦闘。この先何度も偽道摩との戦闘があるのでここで慣れておこう。 部隊長 - 偽道摩 敵部隊構成 偽道摩、巫女×1、術使い×3(炎、風、水)、武士(緑)×3 偽道摩の炎神邪法(全員火炎法呪攻撃)が恐ろしい。物理防御が高いので術で攻撃するのが良いだろう。 出雲大社◎ 長老と話すとストーリーが進む。(神楽のみ) 純友を倒してから神楽で長老と話すと鳳凰刀が貰える。 商人 名称 価値 効果 銅丹 10 体力を25回復する 銀丹 20 体力を回復する 金丹 30 体力を回復する 唐人参 110 麻痺回復+体力回復 雪の下 1 麻痺回復 経典 200 術力が3上がる 純友を倒すと居なくなってしまう。経典が欲しいのなら純友撃破前に手に入れておきたい。 京の都 藤原道長と話すと賀茂部隊が仲間になる。 加入部隊 - 賀茂部隊 名前 職業 初期レベル 賀茂広行 陰陽師 Lv.10 金剛坊 修験道師 Lv.9 虚空坊 修験道師 Lv.9 源信 僧兵 Lv.9 伴為之 武士 Lv.9 藤原保昌 武士 Lv.9 ぱっと見の部隊のバランスは良いものの、貫通法術使いの属性的に威力が伸び悩むのと、賀茂の攻撃の決定打に欠けるのが難点か。 安芸佐伯家◎ 広行か盛高で訪れると佐伯琴乃が仲間になる。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 佐伯琴乃 武士 Lv.7 部隊編成でユニット異動していなければ武士不足となっている筈の盛高部隊に入れるのが最適か。 武士では唯一の女キャラ。二段斬りの回数を伸ばすことが出来れば活躍出来そう。 備後の国の闘い 二上天狗との戦闘。術使いわらわらなので武士は注意。 部隊長 - 二上天狗 敵部隊構成 二上天狗、巫女×1、術使い×6(風×6) 二上天狗自身は妖魔を呼び出す。防御力は弱いが、式神と違って符返呪法などで倒せないので注意。 倒すと結界を張っている者が備中に居る事が分かる。備前で待ち伏せ部隊を置いておけば直ぐですな。 備中南部の闘い 兎乃との戦い。呪禁道師が式神を呼び出し、兎乃が操るというパターン。 蝉丸が居ると蝉丸と兎乃との会話がある。 部隊長 - 兎乃 敵部隊構成 兎乃、呪禁道師×2、巫女×2、術使い×3(炎、風、水) 兎乃を倒すと安部野の南、加太舟場から淡路(左)と阿波(右)へ行ける。 周防の国の闘い 九州方面へ向かうと、霞陰鬼(真)との戦いになる。他部隊でも戦えるが、神楽と戦いたいらしいので神楽部隊をぶつけてあげよう。 部隊長 - 霞陰鬼(真) 敵部隊構成 霞陰鬼、巫女×1、術使い×4(風、炎、波、水)、武士(緑)×2 前回の霞陰鬼戦と部隊内容は変わらない。中央の森に分断されるように双方とも部隊が2つに分かれている。森を迂回しながら進むので前回より進軍に時間がかかるだろう。 倒すと四国の結界が解ける。 淡路の国の闘い 淡路に渡った一行の前に久慈法眼が立ち塞がる。 盛高だと会話シーンが有る。盛高とは旅の友人だったらしい。 部隊長 - 久慈法眼 敵部隊構成 久慈法眼、巫女×1、術使い×2(風、炎)、武士(青)×4 淡路藤原家◎ 盛高で話すと藤原高遠が仲間になる。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 藤原高遠 武士 Lv.10 まあ盛高の兄という事で素直に盛高部隊に入れてあげよう。便利な技が多くて使いやすいので活躍してくれる筈。 坂出舟場◎ 備前の石隅舟場から渡るとこの舟場の前に辿り着く。小屋では術力回復が出来るのでここを起点として四国攻略を目指そう。 讃岐の国の闘い 四国へと渡ると早速外には鬼童部隊が…。 部隊長 - 山童隊長 敵部隊構成 山童隊長、巫女×2、術使い×3(風、炎、水)、武士(黒)×2 巫女が二人居る以外は通常の山童部隊とあまり変わらない。安芸の時と比べると障害物も少なく散開させやすいマップなので比較的楽に戦えるだろう。 阿波の国の闘い 四国の中央には歩危天狗が陣取っていた。歩危天狗との戦い。 部隊長 - 歩危天狗 敵部隊構成 歩危天狗、巫女×1、術使い×6(水×6) 左右に渡る巨大な橋が戦場となる。術使いの数が多いので貫通系法術を如何に防ぐかが鍵となるだろう。橋の幅が広いのである程度の散開は出来るが、やはり式神を先行させ囮にした方が安全だろう。 歩危天狗自身は二上天狗同様、封鬼呪法と妖魔召喚を行う。 因みに純友を倒すと戦えなくなる。 彼の居た地点の先は只の行き止まり…彼の存在価値って… 伊予の国の闘い ここへと辿り着く道は一見狭く、多くの鬼童部隊を相手にしなければいけないように見えるが、辛うじて敵に当たらない狭い場所が何カ所かあるのでここに逃げ込みながら他部隊で敵を引き付けていけば殆ど相手にせずに辿り着く事が出来るだろう。 偽道摩との戦い。 部隊長 - 偽道摩 敵部隊構成 偽道摩、巫女×1、術使い×3(炎、風、水)、武士(緑)×3 倒すと日振島へ行ける。 伊予舟場◎ ここの小屋では術力を回復出来るので、偽道摩戦で消耗した術力を回復し、純友戦に備えよう。 船頭に話しかけると日振島(ひぶりしま)へ行くことが出来るが、純友を倒すまで戻れないので注意。 日振島の闘い 藤原純友との戦い。 部隊長 - 藤原純友 敵部隊構成 藤原純友、傀儡師×2、巫女×1、術使い×4(闇×2、水×2) 傀儡師は妖魔を召喚するので早めに倒したい。闇使いは土乃言霊が脅威。状態回復アイテムや術を用意しておこう。 純友は風神邪法や水天法印を使う。純友以外の敵を全て倒すと、純友が風神邪法を使い、これにより自滅するが、敵が残っている場合は風神邪法が発動してしまうので、全員これに耐えるだけの体力はキープしておきたい。妖魔召喚は防げないが、他の術は防げるので降魔邪法の使える蝉丸の居る部隊で戦いたい。 なお純友以外の敵を全て倒さない限り、純友に攻撃しても残り体力1で止まる。 倒すと強制的に全員京へ戻る。